大宝自习室

道路就在脚下

指针点滴-1

| 评论

在C和C++语言中,最麻烦当数指针,但是正是有指针才使的C语言如此成功,真是成也萧何败萧何!

  1. 首先看声明:
    int * p , *q ;  ## 声明了两个int型指针p 和q ;
    int* p ,   q ;   ## 声明了一个int型指针p和一个int型变量q;
    
  2. 再来看下面的定义的区别:
    typedef   int   *pint ;
    #define  pint  *int
    
    采用第一种定义
    pint   a  ,  b  ;
    
    这个时候,a 和b都是指向int型的指针变量;

采用第二种定义,同样定义 pint   a  ,  b ; 由宏定义的原理,将原来的字符串只是简单替换掉,等价于:

int * a  ,  b;

这个时候,a为指向int型的指针,b为 int 型变量。

3.返回指向局部变量的指针或者地址

   1:  int *  fun( void )
   2:  {
   3:          int a = 0 ;
   4:          return &a ;
   5:  }
   6:  
很显然,a 为函数的局部变量,在函数执行完之后,其地址空间(栈帧)会被收回,返回的地址空间就是指向不
知道存储什么内容的野指针,当然像这种情况编译器会给出警告。但是下面的就不会:
   1:  int* fun( void )
   2:  {
   3:         int a = 0 ;
   4:         int * p = &a ;
   5:         return p ;
   6:  }
编译器不能把所有情况都检查出来,这个时候就要多加小心野指针的出现。
4.指针与数组
   1:  int a[10];
   2:  int* point = &a[0];
   3:  point ++;
从第2行,int型指针指向数字a[10]的第一个元素,第3行是指针向后移动一个元素,指向数组中的下一个元素,即a[1],移动了4个字节。

在数组下标取值时a[i],会自动转化为指向数组头的指针再加上偏移量就是 ( a + i ),因此在取数组值的时候,(a+i)=*(i+a)即a[i]=i[a];

评论